Garena Game Jam 3, kembali digelar sebagai ajang kompetisi sekaligus networking bagi game developer muda dari kalangan pelajar, mahasiswa, dan fresh graduate, yang berlangsung pada 6–8 Februari 2026 di Binus University. Kegiatan ini diselenggarakan oleh Garena Indonesia melalui kerja sama dan dukungan dari Kementerian Ekonomi Kreatif Republik Indonesia, Kementerian Komunikasi dan Digital Republik Indonesia, Asosiasi Game Indonesia (AGI), dan Google.

Garena Game Jam 3 diikuti oleh 150 peserta terpilih dari kalangan pelajar, mahasiswa, dan fresh graduate yang telah melalui proses seleksi. Selama 48 jam, para peserta ditantang untuk bekerja secara kolaboratif guna memecahkan tantangan dan menciptakan game terbaik berdasarkan tema yang diumumkan pada hari pertama acara. Kompetisi ini tidak hanya menguji kemampuan teknis, tetapi juga kreativitas, problem solving, dan kerja sama lintas disiplin yang krusial di industri game saat ini.
“Dengan adanya School of Computer Science di BINUS University, secara konsisten kita membangun ekosistem pembelajaran yang mendukung perkembangan teknologi, khususnya di bidang komputer. Garena Game Jam menjadi ruang strategis bagi mahasiswa dan talenta muda Indonesia untuk mengasah kompetensi teknis, kreativitas, serta kemampuan problem solving dan kolaborasi lintas disiplin untuk menjawab kebutuhan industri game dan teknologi masa depan” ujar Prof. Dr. Derwin Suhartono, S.Kom., MTI, selaku Dekan School of Computer Science BINUS University.
Pada penyelenggaraan tahun ini, mahasiswa Game Application & Technology Program BINUS University juga turut berpartisipasi, baik sebagai peserta kompetisi maupun sebagai volunteer. Keterlibatan ini menjadi bagian dari pengalaman pembelajaran yang aplikatif, sekaligus membuka ruang jejaring antara mahasiswa dengan pelaku industri game nasional dan global.